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객체 지향 설계 5원칙

좋은 객체 지향 프로그래밍과 스프링(Spring)

간단히 말하자면 객체 지향이 추구하는 유연하고, 변경이 용이함이란, 레고 블럭 조립하듯, 컴퓨터 부품을 갈아끼우듯, 컴포넌트를 쉽고 유연하게 변경하면서 개발할 수 있는 방법을 말한다. 즉 객체 지향의 핵심은 다형성에 있다. 설명을 위해 역할(인터페이스)과 구현(구현 객체)으로 세상을 구분해 보자. 예를 들어 운전자는 자동차를 바꿔도 운전을 할 수 있다. 즉, 운전자는 자동차 인터페이스(역할)...

객체지향스프링객체 지향 설계 5원칙SpringSOLIDSOLID

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